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Jeux de stratégie

Small World - Extension Sky island
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu Small World. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

C’était un beau matin de printemps ; les Géants se faisaient faire de nouveaux tatouages et les autres habitants de Small World se préparaient à une nouvelle journée de combats. Un étrange silence s’est alors installé à travers le pays tandis qu’une ombre immense glissait au-dessus des forêts et des montagnes.

Les Mages auraient-ils encore joué aux apprentis sorciers ? Que nenni ! Un archipel d’Îles Volantes était venu se placer en surplomb de notre petit monde… Voilà une occasion de se faire une place au soleil, se dit-on d’un bout à l’autre du pays ! Les Peuples les plus entreprenants se mirent au travail et en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire, ils prenaient les Îles d’assaut… La bataille pour les Sky Islands venait de commencer…

Dans Small World : Sky Islands, une extension pour Small World créée par Philippe Keyaerts et T. Alex Davis, des territoires flottants font leur apparition mais le monde est toujours trop petit... Et ce n’est pas près de s’arranger avec le nouveau plateau d’îles Volantes car chaque Île Volante entièrement conquise par un peuple rapporte un jeton de victoire supplémentaire à la fin du tour. Néanmoins, accéder à ces îles ne sera pas si facile. Pour aider les joueurs dans leurs conquêtes, cette extension contient de nouveaux peuples fantastiques et des pouvoirs spéciaux, tel que les Charognards imaginés par Sam Iam Lasseter ou les impressionnants Cyclopes créés par T. Alex Davis. L’extension contient également un casier de rangement.

Contenu
1 plateau de jeu réversible (2 ou 3 îles)
7 tuiles de Peuples fantastiques
7 tuiles de Pouvoir Spécial
94 pions de Peuples
24 pions divers
1 livret de règles / aide de jeu

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 40-80 MIN
23,14 € 23.14 EUR
7 wonders - Extension Cities
Le jeu de base est nécessaire pour jouer avec cette extension.

« Ce ne sont pas les murs qui font la cité, mais les hommes. » (Platon)
Dans les ruelles sombres de votre cité, l’or change de main,des alliances sont nouées et des secrets trahis… Désormais, votre influence s’étend jusqu’au cœur des cités rivales. Mais prenez garde, leurs espions intriguent entre vos murs !

De nouvelles interactions
En plus de deux Merveilles inédites et de la possibilité de jouer en équipe, cette extension vous propose un nouveau type de cartes : les cartes Cities. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront de nouvelles interactions à vos parties

Joueurs : 3-7
Age : 10+
Durée : 40min.
20,66 € 20.66 EUR
Carcassonne - Extension 10 - Tous en piste
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu CARCASSONNE . Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

LE PLUS GRAND SPECTACLE DE LA TERRE
Le chapiteau a été dressé à l'extérieur de la ville et les artistes sont prêts à faire vibrer la foule avec leurs cascades qui défient la mort. Un nouveau monde d'émotions fortes vous attend dans Under the Big Top, la dixième extension du jeu de tuiles Carcassonne. Cette extension, qui capture l'excitation du cirque, incorpore vingt nouvelles tuiles Terre et deux nouveaux types de suiveurs dans la bibliothèque de Carcassonne. Les joueurs peuvent les utiliser pour attirer des gens de toute la campagne pour voir leur ménagerie d'animaux ou assister à leurs exploits qui défient la mort. Tout comme les risques audacieux que prennent les artistes de cirque, Sous le Grand Chapiteau offre aux joueurs de nombreuses opportunités de marquer de gros points - s'ils parviennent à attirer les foules !


ENTREZ SOUS LE CHAPITEAU
Au cirque, le chapiteau est l'attraction principale. Ce n'est pas une exception dans Under the Big Top. Une grande partie de l'extension consiste à rassembler des groupes d'adeptes autour des nouvelles tuiles dans l'espoir d'obtenir de gros points lorsque leurs caractéristiques sont marquées. Rassemblez des meeples sur la tuile Cirque et sa figurine de chapiteau ou sur les huit tuiles qui l'entourent et vous serez récompensé la prochaine fois qu'une tuile Cirque sera tirée. De plus, le cirque est si excitant que les adeptes normaux sont incités à quitter leur vie pour rejoindre le spectacle. Empilez vos meeples pour former une pyramide de meeples sur les tuiles Acrobate, impressionnez vos amis et marquez des points une fois le spectacle terminé. Enfin, les maîtres de piste se comportent comme des adeptes normaux jusqu'à ce que le cirque arrive. À ce moment-là, ils marquent des points bonus en étant adjacents aux tuiles Cirque et Acrobate lorsque les éléments sur lesquels ils se trouvent sont comptabilisés. Sous le chapiteau apporte un nouveau niveau d'excitation à Carcassonne. Qui présentera le meilleur spectacle et attirera la plus grande foule ?
gen-Wrede

Contenu : Livret de règles, 20 tuiles Terre, 12 tuiles Cirque, 8 tuiles Acrobate, 16 jetons Animaux, 1 jeton Grand Chapiteau, 6 Meeples Maître du Cirque.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 6
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 45 MIN
14,88 € 14.88 EUR
Carcassonne - Extension 2 - Marchands & Batisseurs
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu CARCASSONNE . Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

Des vieilles pierres, un nouveau design !

Avec cette deuxième extension de Carcassonne, vous pouvez maintenant bâtir vos structures encore plus vite qu’avant grâce aux meeples bâtisseurs, qui permettent de placer deux tuiles en un seul tour. Des pions cochons ainsi que des jetons de marchandises vous font gagner des points supplémentaires et un tout nouveau sac en tissu vous est offert pour ranger votre jeu.

Contenu
24 nouvelles tuiles Terrain,
20 jetons Marchandises,
6 bâtisseurs,
6 cochons,
1 sac en tissu.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 6
🎂 Age : 7 ans et +
⏳ Temps de partie : 45 MIN
12,40 € 12.4 EUR
Carcassonne Big Box (Coffret de base + 11 Extensions)
Vingt après son Spiel des Jahres, la « Big Box » de Carcassonne se refait une beauté !

Cette boîte est le parfait coffret d’initiation pour entrer dans l’univers du plus célèbre des jeux de pose de tuiles.
Débutez simplement une partie du Jeu de Base en laissant de côté, pour cette fois, les différentes extensions incluses (11), et dès la seconde partie, vous pourrez introduire les paysans dans le jeu. Dans les suivantes, vous adopterez Auberges & Cathédrales, puis Marchands & Bâtisseurs, et ainsi de suite.
Au bout du compte, vous jouerez au Carcassonne que vous aimez, en ne gardant que les extensions que vous adorez et en laissant de côté celles sur lesquelles vous accrochez moins, ou qui se marient moins bien aux autres selon votre sensibilité.
Les extensions incluses sont les suivantes : la rivière, l’abbé, Auberges & Cathédrales, Marchands & Bâtisseurs, les ornithoptères, les hérauts, les bacs, les mines d’or, Mage & sorcières, les voleurs, et les agroglyphes !

Contenu :
Près de 190 tuiles, 48 meeples de 6 couleurs différentes, des meeples spéciaux, des pions bac ou lingots, une règle de jeu.


🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 6
🎂 Age : 7 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
49,59 € 49.59 EUR
Small World Underground
Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre.
Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense.
De quoi ravir les joueurs les plus expérimentés !

Contenu
2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu différentes !), 15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions, 21 tuiles de Pouvoirs Spéciaux, 9 Lieux Légendaires, 6 Reliques Rustiques, 9 Montagnes noires , 1 Volcan, 8 Boucliers, 7 Marteaux d'argent, 4 marqueurs de Vengeance, 1 Musette et 1 Compte-tours, 1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien 1 Reine, 106 jetons de victoire, 6 aides de jeu, 1 dé de renforts, 1 livret de règles.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 30-90 MIN
41,32 € 41.32 EUR
28,93 € 28.93 EUR
7 Wonders Architects
7 Wonders Architects est un nouveau jeu dans le monde des 7 Wonders. Conçu pour une expérience de jeu fluide et immersive, Architects propose une mécanique jeu légèrement simplifié mais qui conserve la profondeur stratégique pour laquelle la marque 7 Wonders est si bien connue.
Vivez une course contre la montre antique grâce à 7 Wonders Architects !
Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire, comme un témoignage historique de l'ingéniosité et de l'habileté humaine!

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 7
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 25 MIN
33,06 € 33.06 EUR
Azul - Pavillon d'été

Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs retournent au Portugal pour accomplir la tâche qui n'a jamais commencé. En tant que maître artisan, vous devez utiliser les matériaux les plus nobles pour créer le pavillon d'été tout en évitant de gaspiller les fournitures. Seuls les meilleurs relèveront le défi pour honorer la famille royale portugaise.
37,19 € 37.19 EUR
Tantrix strategie
Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles.

Tantrix : casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs
En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif, il y a deux modes de jeu différents :
- 1er mode. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires !
- 2ème mode. L'objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu'à 6 joueurs !
Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi ?

Contenu : - 56 tuiles numérotées - 1 sac de transport - Règle du jeu

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 1 à 6
🎂 Age : 6 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
23,97 € 23.97 EUR
Everdell
Au fin fond du royaume d'Everdell, se trouve une petite ville habitée par des animaux forestiers qui se développe et prospère à travers les âges.
Malgré un cadre idyllique, la vie n'y est pas facile. Les hivers sont rudes et tous les habitants d'Everdell luttent chaque année pour construire le nécessaire pour tenir jusqu'au retour du printemps.

Dans ce jeu de placement d'ouvriers et de construction de tableaux, vous aurez des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer et des événements à gérer. Vous l'aurez compris, vous ne vous ennuierez pas à Everdell.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 1 à 4
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 60 MIN
56,20 € 56.2 EUR
Catan - Extension villes et chevaliers
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu Catan. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

CATAN est en danger!
Les villes de Catan sont en plein essor, grâce à de nouvelles marchandises et un commerce florissant. Construisez de prestigieux bâtiments comme des hôtels de ville, des bibliothèques ou des forteresses. Ils seront sources de progrès et de prospérité pour vos colons... mais également sources de convoitise pour des hordes barbares venues d'au-delà des mers. Recrutez une puissante armée de chevaliers et coopérez pour repousser ces envahisseurs. Seuls les plus courageux pourront sauver leurs villes de la destruction.
Cette extension apporte une nouvelle dimension au jeu de base CATAN. En plus de rivaliser entre eux pour développer leurs villes, les joueurs devront s'allier et joindre leurs forces afin de repousser un ennemi commun.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 12 ans et +
⏳ Temps de partie : 120 MIN
37,19 € 37.19 EUR
101 Le match
Formez les combinaisons gagnantes
2 modes de jeu : CLASSIC ou EXPERT

MODE CLASSIC
Chaque joueur va réaliser un carré 5 par 5. Strike, carré, suite, cocktail… Posez les meilleures combinaisons ! A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des deux combinaisons score. Le meilleur total l’emporte.

Avantages : REGLES SIMPLES, OBSERVATION, TACTIQUE, PRISE DE RISQUE, SUSPENSE

MODE EXPERT
La révolution ! Les jetons. Chaque dos dévoile les cinq jetons possibles§
Déduction – réflexion : Observez et trouvez les jetons pour vos combinaisons, subtilisez les jetons visés par votre adversaire.

Contenu : boîte métal avec 50 jetons qualitatifs.



🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 3
🎂 Age : 7 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
17,36 € 17.36 EUR
Jardins d'orient
Il y a longtemps, au coeur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigerent une haute pagode pour adorer leurs divinités. Quand vint l'heure de la succession, la reine convoqua son peuple : la couronne irait à qui pourrait construire le plus somptueux des jardins.
Construisez le plus beau jardin ! Faites pivoter la pagode pour acquérir les ressources nécessaires à la construction de superbes panoramas, tout en surveillant les actions de vos adversaires…

Contenu : 1 pagode avec une notice d'assemblage, 70 cartes, 1 plateau de score, 60 pions Ressource, 4 tuiles planification, 12 tuiles Bonus, 16 marqueurs de score, règle du jeu.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 45 min
17,36 € 35,00 € 17.36 EUR
Qwirkle (nouvelle édition)
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !
Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.

Les règles expliquées en 30 secondes
– Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
– Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
– On peut jouer autant de tuiles que l’on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d’un coup).
– On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
– A chaque coup, le joueur marque autant de points qu’il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
– Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !).
– Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.
– Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.
Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun.

Contenu : 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 6 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 min
26,45 € 26.45 EUR
Splendor - Extension Les Cités de Splendor
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu Splendor. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

4 extensions en 1 pour Splendor !

Les Cités de Splendor contient quatre extensions différentes pour le jeu Splendor. Chaque extension modifie un aspect du jeu de base... sans compliquer les règles du jeu de base ou rallonger la durée des parties.

Les Cités proposent de nouveaux objectifs. La victoire passe par l’accomplissement d’une œuvre majeure qui demande à la fois du Prestige et des développements précis.

Les Comptoirs introduisent des bonus que les joueurs peuvent débloquer afin de marquer plus rapidement des points ou d’acquérir plus de jetons.

L’Orient étend le « plateau de jeu » en ajoutant deux nouvelles colonnes et trois séries de cartes. Ces cartes ont des pouvoirs variés et ouvrent des possibilités inédites.

Les Bastions accélèrent votre expansion en vous permettant de revendiquer des développements mais aussi de les interdire à vos concurrents.
Ces quatre extensions ne sont pas compatibles entre elles, afin de préserver la durée du jeu et sa complexité.


Contenu :
1 Feuillet de Règles, 141 cartes, 4 Pions, 28 Marqueurs.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
28,93 € 28.93 EUR
Dominion Jeu de base
Durant son tour, le joueur peut jouer une carte Action puis faire un Achat, et enfin défausser les cartes inutilisées de sa main. Une carte action ne se joue pas directement dans la défausse : une fois le tour terminé, toutes les cartes Action jouées vont dans la défausse, mais pas avant. Avec les cartes Trésor en main, il peut acheter n'importe quelle carte de la réserve (Trésor, Victoire, Action). Les cartes Victoire lui permettent de gagner des points de Victoire, mais ne servent qu'à la fin du jeu lors du décompte. Durant la partie, ce sont des cartes mortes car sans fonction. Les cartes Trésor permettent d'acheter des cartes ayant un plus grand coût : une carte cuivre vaut 1 pièce, argent 2 pièces et or 3 pièces. Les cartes Actions permettent de faire toute sorte d'actions telles que :

piocher une ou plusieurs cartes,
jouer une autre carte Action,
obtenir un achat supplémentaire,
envoyer des malus (cartes Malédiction) aux adversaires,
obtenir des pièces supplémentaires pour le tour,
...
À la fin de son tour, le joueur défausse les cartes inutilisées puis pioche une nouvelle main de 5 cartes. Si son deck n'a pas assez de cartes, il mélange sa défausse
qui forme alors le nouveau deck. Les cartes précédemment achetées peuvent alors être jouées.

*Age: 8+
*Joueurs: 2-4
*Durée: +-30min
*Emballage: 29,7 x 29,7 x 5cm
42,15 € 42.15 EUR
Charlatans de Belcastel
Jeux pour adultes
Une fois par anles meilleurs docteurs miracles et guérisseurs du pays se rassemblent à Quedlinbourg pour préparer des philtres contre la transpiration des pieds, le mal du pays, le hoquet et les chagrins d'amour. Cependant, chaque charlatan prépare sa propre potion. Chaque joueur puise les ingrédients dans son propre sac de réserve qu'il a rempli au cours du jeu, jusqu'à ce qu'il pense que la potion est parfaite. Mais attention : quelques claque-doigts de trop, et toute la potion explose. Cela signifie qu'il faut savoir s'arrêter au bon moment et qu'il vaut mieux préparer un petit chaudron de potion pour pouvoir acheter d'autres précieux ingrédients avec l'argent gagné. Ainsi, le sac de réserve se remplit sans cesse de nouveaux ingrédients plus puissants et la prochaine potion sera sans doute encore meilleure et rapportera plus de points.

Age : à partir de 10 mois
Joueurs : 2 de 4 joueurs
Durée : 45 min
40,50 € 40.5 EUR
Rummikub - Le Rami des Chiffres
Un grand classique pour Toute la famille !

Réalisez des groupes ou des suites de chiffres et soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos plaques !

Jouer avec les chiffres n'a jamais été aussi amusant !

Matériel
106 plaques dont 2 jokers. Les plaques sont numérotées de 1 à 13 dans 4 couleurs
différentes (noir, rouge, bleu et jaune) et en braille. 4 supports de plaques et 1 règle de jeu


🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 min
41,32 € 41.32 EUR
Terraforming Mars
La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse, de plus en plus de personnes immigreront de la Terre afin de vivre sur la Planète Rouge. Dans Terraforming Mars, vous contrôlez une corporation bénéficiant de certains avantages. Investissez dans de vastes projets, mettez en place une chaîne de production, positionnez vos cités et forêts sur la carte, et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses ! Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité?

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 1 à 5
🎂 Age : 12 ans et +
⏳ Temps de partie : 60 min
49,59 € 49.59 EUR