Cache-cache Loustic
Découvrez le jeu de société "Cache-cache Loustic", inspiré du classique jeu de cache-cache, conçu spécialement pour les tout-petits. Les enfants se retrouveront dans la peau d'un loup et de ses amis, plongés au cœur d'une partie endiablée de cache-cache où les animaux devront se dissimuler habilement pour échapper au regard du loup une fois tous bien cachés.

Ce jeu favorise le développement de la motricité et de la perception spatiale chez les enfants. Offrez-leur une véritable expérience de cache-cache directement dans votre salon, avec en prime deux masques de loup pour une immersion totale !
25,00 € 25.0 EUR
1, 2, 3 faufile-toi
Un grand jeu de cache-cache au matériel spectaculaire
36,00 € 36.0 EUR
Misti'loup - Jeu de paires
Découvrez le jeu de cartes Misti'Loup de Djeco, un jeu de paires pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu aux règles simples inspiré des grands classiques des jeux de cartes.

Dans Misti'Loup, vous devrez vous débarrasser de toutes vos cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer le méchant loup! À la fin de la partie, le joueur ayant cette carte en main a perdu.

Associer des paires d'images sans récupérer le loup : pour gagner, c'est aussi simple que ça! Un jeu de Mistigri revisité avec des illustrations pleines d’humour et de douceur.
8,00 € 8.0 EUR
Super Miauw
Super Miaou est un jeu de cartes qui initie vos enfants, dès 6 ans, au principe du deckbuilding. Leur mission : être le premier joueur à recruter Super Miaou, le super héros félin.
10,50 € 10.5 EUR
Bubble Stories Tales
Le petit dernier de la gamme Bubble Stories
12,00 € 12.0 EUR
Disponible en octobre 2024 - Calendrier de l'avent Detective Charly
1 % - Un Jeu qui fait Décimal est un jeu de cartes et de dés dans lequel vous devrez compter sur votre chance ou votre bluff pour tenter de gagner la partie.
28,00 € 25,20 € 25.2 EUR
24,00 € 24.0 EUR
Plouf Canard
Dépêchez vous d'emmener les canards jusqu'à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage ! Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer, Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons. Quand tout le monde est arrivé dans l'eau, vous gagnez la partie tous ensemble !
22,50 € 22.5 EUR
Anijumble - Jeu de rapidité
Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité. Oh non, ce n'est pas possible, les animaux sont devenus des chimères ! À vous de les reconstituer ! Dès 4 ans.
9,00 € 9.0 EUR
Qui suis-je? Animaux (En bois)
Jeu en bois éducatif permettant de développer un esprit logique. 2 joueurs choisissent un dessin au hasard et doivent essayer d'être le plus rapide à deviner le dessin de l'adversaire en posant des questions et en procédant par élimination.
49,50 € 49.5 EUR
Placote - Dompteur de mémoire (copie)
Mémoire.

Les monstres, les licornes, les fantômes et les dragons se sont cachés ! Concentre-toi, observe bien et essaie de te rappeler où sont les jumeaux ! Tu pourras ensuite les aider à regagner leur monde.

Dompteur de mémoire est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 7 ans à utiliser des stratégies de mémorisation qui les amènent à mieux se rappeler l'information. Il peut servir de premier jeu de mémoire pour les plus petits, car il permet de les initier à ce type de jeu avec des défis faciles. Il expose aussi les plus vieux à des défis difficiles grâce à l'augmentation progressive du nombre de cartes utilisées.
25,00 € 25.0 EUR
Placote - Dompteur de mémoire
Mémoire.

Les monstres, les licornes, les fantômes et les dragons se sont cachés ! Concentre-toi, observe bien et essaie de te rappeler où sont les jumeaux ! Tu pourras ensuite les aider à regagner leur monde.

Dompteur de mémoire est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 7 ans à utiliser des stratégies de mémorisation qui les amènent à mieux se rappeler l'information. Il peut servir de premier jeu de mémoire pour les plus petits, car il permet de les initier à ce type de jeu avec des défis faciles. Il expose aussi les plus vieux à des défis difficiles grâce à l'augmentation progressive du nombre de cartes utilisées.
25,00 € 25.0 EUR
Placote - Pourquoi les carottes ont-elles disparues ?
L'objectif est de comprendre des questions avec "pourquoi".

Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager?! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention?! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.

Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans et demi à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "pourquoi". Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.
33,00 € 33.0 EUR
Placote - Les créatures énigmatiques
Résoudre des problèmes logiques et mathématiques.

Résous le plus d'énigmes possible pour accumuler des jetons d'habileté qui te permettront d'affronter des créatures fantastiques! Sois le joueur qui obtient le plus de points en combattant ces créatures.

Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d'énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s'améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
40,00 € 40.0 EUR
Placote - La maison des actions
Objectif : Vocabulaire de verbes

Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions qu'ils sont en train de faire ! Seras-tu capable de toutes les nommer ?

La maison des actions est conçue pour aider les enfants de 1 an à 3 ans et demi à développer leur vocabulaire de verbes. Les verbes d'action illustrés dans les quatre maisons correspondent à quatre niveaux de difficulté, ce qui permet de suivre l'évolution des enfants.
25,00 € 25.0 EUR
Placote - Sans problème
Comprendre les règles sociales

Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l'école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier !

L'école des monstres est conçue pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
35,00 € 35.0 EUR
Placote - L'école des monstres
Comprendre les règles sociales

Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l'école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier !

L'école des monstres est conçue pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
35,00 € 35.0 EUR
Dominos Instruments de musique
Découvrez les dominos instruments de musique de Janod, un jeu éducatif fabriqué en France pour les enfants dès 3 ans. Un jeu d'association sur le thème de la musique, un jeu intemporel qui développe le sens de l'observation des enfants.

Ce premier jeu de société est composé de pièces recto-verso. Vous pourrez jouer avec les animaux musiciens ou avec les points. Le but du jeu reste le même : être le premier joueur à se débarasser de tous ses dominos en premier.

Un jeu éducatif avec de grandes pièces faciles à manipuler, pour apprendre à compter et à associer des quantités ou des images tout en s'amusant.
13,00 € 13.0 EUR
Placote - Robomatique
Additions et soustractions.

Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations ! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.

Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d'addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser !
37,00 € 37.0 EUR
Placote - Opération sauvetage
Multiplications et divisions.

Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage !

Opération sauvetage est conçu pour aider les enfants de 9 à 13 ans à mieux comprendre les opérations de multiplication et de division. Ce jeu coopératif les amène aussi à mémoriser les tables, à résoudre des problèmes et à trouver des coordonnées sur un plan cartésien. Les trois niveaux de difficulté en font également un jeu évolutif.
35,00 € 35.0 EUR