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Jeux d'ambiance

TTMC - Le Complément Belge
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu TTMC. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

Envie de te tester sur la culture belge ? N’hésite pas avec cette extension entièrement dédiée à la Belgique.
Les cuberdons, Dirk Frimout ou autres grottes de Han n’auront plus de secrets pour toi.
1.014 nouvelles questions et 130 cartes inédites, 100% belges

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 16
🎂 Age : 14 ans et +
14,05 € 14.05 EUR
TTMC - Le complément naturel
⚠️ Extension : Ceci est une extension du jeu TTMC. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. ⚠️

Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on te prescrit ces 1035 nouvelles questions !
Une extension de qualité qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).
Alors, tu te mets combien en apiculture ? … en bières ? … en féculents ? … en bains de bouche ?

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 16
🎂 Age : 12 ans et +
14,15 € 14.15 EUR
Trivial Pursuit Famille
Le Trivial pursuit famille vous fera passer un bon moment en famille. Avec des questions pour les enfants et d’autres pour les parents, les uns et les autres pourront se défier. Le but du jeu est le même que le Trivial Pursuit classique d’Hasbro gaming. Il faut répondre aux différentes questions pour avancer sur le plateau de jeu. Si on répond sur une zone triangle, on gagne le marqueur de la couleur. Pour gagner la partie, il faut être le premier à remplir son pion des 6 marqueurs.

La boîte contient des marqueurs, des cartes questions, un plateau et des dés.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 ans et +
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 60 MIN
49,59 € 49.59 EUR
Taboo
Taboo : Le jeu des mots interdits avec de nouveaux défis.Qui serait capable de faire deviner le mot billard, sans prononcer les mots table, boule, noire, queue ou bar? Pas facile n'est-ce pas? Au jeu Taboo, les indices évidents sont interdits. Dans cette course contre la montre, les joueurs tentent d'user de créativité pour faire deviner rapidement le mot de leur carte, tout en évitant de prononcer les mots tabous et de faire retentir l'avertisseur. L’équipe gagnante est celle qui aura remporté le plus de points à la fin de la partie.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 4 et +
🎂 Age : 13 ans et +
31,40 € 31.4 EUR
Picto rush
Picto Rush c'est LE nouveau jeu dessin d'ambiance !!

Un joueur, désigné meneur de la manche, pioche une carte et annonce les 20 mots aux autres joueurs, qui eux tentent de les dessiner pendant cette première phase. 20 secondes après (ce n'est pas une faute de frappe !!), les joueurs posent les crayons et on passe à la phase 2

Le meneur interroge comme il le souhaite les joueurs sur les mots 20 énoncés, à eux de s'aider de leur croquis approximatifs pour s'en souvenir.

C'est drôle, accessible à tous et l'ambiance est garantie ! Tout simplement génial !

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 3 à 8
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 20 MIN
17,36 € 17.36 EUR
Esquisse? (8 joueurs)

Le jeu du téléphone sans fil en dessinant est un jeu extrêmement amusant et créatif qui peut être apprécié par des joueurs de tous les âges. Imaginez une partie de téléphone sans fil classique, mais avec une touche artistique : au lieu de murmurer des mots à l'oreille de votre voisin, vous dessinez une image qui représente le message que vous voulez transmettre.

Contenu :
100 cartes recto verso ( soit 1200 thémes), 8 carnets effaçables, 8 stylos effaçables, 8 chiffons, 1 sablier de 60 secondes, 1 dé et la régle du jeu

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 4 à 8
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 20 MIN
26,45 € 26.45 EUR
Mallette de poker professionnelle
Malette de poker professionnelle
500 jetons de qualité
1 bouton dealer + 3 petites blindes
5 dés
2 keux de cartes spéciale poker
78,10 € 78.1 EUR
Esquissé ? (6 joueurs)
Le jeu du téléphone sans fil en dessinant est un jeu extrêmement amusant et créatif qui peut être apprécié par des joueurs de tous les âges. Imaginez une partie de téléphone sans fil classique, mais avec une touche artistique : au lieu de murmurer des mots à l'oreille de votre voisin, vous dessinez une image qui représente le message que vous voulez transmettre.

Contenu :
70 cartes recto verso ( soit 840 thémes), 6 carnets effaçables, 6 stylos effaçables, 6 chiffons, 1 sablier de 60 secondes, 1 dé et la régle du jeu

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 4 à 6
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 20 MIN
24,79 € 24.79 EUR
Trapwords
Principe du jeu :

Dans Trapwords, deux équipes d’aventuriers partent à l’assaut d’un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie !
Pour progresser dans le donjon et passer d’une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz vous…
Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège …

Oh, et vous ai-je dis qu’il y a aussi une limite de temps et de proposition ? Prêt ?! C’est parti !

Points forts :

Un jeu fédérateur qui plait autant aux novices qu’aux gamers
Une rejouabilité importante grâce à une mise en place modulable
Un jeu avec beaucoup de tension … et de fous rires

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 4 à 8
🎂 Age : 8 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
19,01 € 19.01 EUR
Mystères
En tant que Maestro, faites deviner aux autres joueurs le mot Mystère en donnant des Indices à partir de différentes catégories Saurez-vous faire planer le mystère assez longtemps, au risque d’être trop vague ?

Si un joueur trouve la réponse, vous marquez tous les deux des points. Alors choisissez les bons indices : plus le mot Mystère subsiste, mieux c’est… mais si personne ne trouve, c’est perdu ! Quels indices auriez-vous donné pour faire deviner Léonard de Vinci ?

Points forts
Un jeu qui mêle habilement association d’idées et culture générale
Une mécanique de réflexion en plusieurs étapes qui donne une vraie profondeur de jeu
Une nouvelle version relookée et améliorée

Contenu : 1 sac opaque, 14 tuiles Indice, 6 tuiles Indice Spécial, 71 cartes Mystère (70×120 mm), 9 cartes Sens (70×120 mm) et 1 bloc de feuilles de score.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 8
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 45 MIN
19,01 € 19.01 EUR
CS Files
En début de partie, un médecin légiste est désigné. Chaque autre joueur reçoit secrètement une identité (Meurtrier ou Enquêteur), puis 4 cartes «Mobile » et 4 cartes « Arme du crime », qu’ils disposent face visible devant eux.

Tous les joueurs ferment ensuite leurs yeux à l’exception du médecin légiste, et le Meurtrier les ouvre pour lui désigner secrètement son mobile et son arme du crime parmi les cartes qui sont situées devant lui. Le médecin légiste devra mener les enquêteurs sur la bonne piste en leur donnant les meilleurs indices à l’aide des différentes tuiles : le lieu du crime, l’état du corps, la cause de la mort, les vêtements de la victime… sont autant d’éléments qui pourront aider l’enquête à avancer. Mais il faudra être vigilant : le meurtrier fera tout pour mettre des bâtons dans les roues des enquêteurs et faire accuser un innocent à sa place !

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 4 à 12
🎂 Age : 14 ans et +
⏳ Temps de partie : 20 min
28,93 € 28.93 EUR
Code Names image
La version images du jeu culte !
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

Principe du jeu :

Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 8
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 15MIN
19,83 € 19.83 EUR
Code names XXL
Une version géante pour les grands groupes.

Convient parfaitement pour les personnes qui ne veulent pas porter de lunettes alors qu'elles en ont besoin ;-)
41,32 € 41.32 EUR
Code Names
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 8
🎂 Age : 12 ans et +
⏳ Temps de partie : 15 MIN
19,83 € 19.83 EUR
Break the code
A 2, 3 ou 4 joueurs : Break The Code est un palpitant jeu de déduction qui fera travailler vos méninges pour des parties à haute tension !

Brisez le code de vos adversaires

Le code, c’est une suite de chiffres que chaque joueur dissimule derrière son paravent. Pour le trouver, il faut poser les bonnes questions et éviter de dévoiler son jeu ! Le gagnant sera le plus malin… ou le plus audacieux.

C’est à vous de jouer ! Choisissez avec soin la carte « question » la plus pertinente parmi les 6 disponibles pour le tour. La réponse de vos adversaires vous permettra peu à peu de reconstituer le code qui se cache devant chacun d’entre eux.

« Où sont placés tes 5 ? ».
« Où sont tes tuiles voisines avec des chiffres de même couleur ? ».

Au fil des réponses, retrouvez l’emplacement et la couleur de chaque chiffre. Déduction, élimination et intuition vous aideront à casser le code de vos adversaires… avant qu’ils ne trouvent le vôtre ! Et pour prendre les adversaires de vitesse, vous pouvez à tout moment vous lancer… même si vous n’êtes pas 100 % sûr du code à trouver !

Duel ou multijoueurs : des sensations très différentes

En duel, le but du jeu est de découvrir le code de votre adversaire avant qu’il ne trouve le vôtre, dans une partie rapide pleine de tension.

A 3 ou 4 joueurs, vous devez être le premier à identifier le code caché au centre de la table. Il faudra donc trouver le code de chaque adversaire afin de pouvoir en déduire celui qui est dissimulé de tous ! Le jeu devient alors incroyablement tactique, car chaque joueur est tenu de répondre aux questions… même celui qui les pose ! Parviendrez-vous à obtenir des informations intéressantes sans trop dévoiler votre propre jeu ?

Décodage à haute tension

Quelle que soit sa configuration, Break The Code est un jeu très malin qui génère des parties aussi rapides qu’addictives. Break The Code, c’est une course au déchiffrage, un sprint de déduction pour savoir quel joueur parviendra à démasquer ses adversaires en premier. Pour gagner, il faut prendre des risques, savoir se dévoiler un peu pour récolter des informations cruciales sur la composition des codes ennemis. Chaque erreur sera lourdement sanctionnée alors ne prenez pas de risques inutiles…

A 2, 3 ou 4 joueurs : Break The Code est un palpitant jeu de déduction qui fera travailler vos méninges pour des parties à haute tension !

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 4
🎂 Age : 10 ans et +
⏳ Temps de partie : 15 MIN

14,05 € 14.05 EUR
Yogi Guru
Yogi Guru peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi.

60 nouveaux défis vous attendent : le genou au-dessus de la pile de cartes, un doigt qui touche du rouge, taper du pied avant de piocher... êtes-vous prêt à passer au niveau supérieur ?

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 3 à 10 joueurs
🎂 Age : 8 ans et +
11,57 € 11.57 EUR
Set
Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un SET. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes. Qui sera le plus rapide et trouvera le premier des Sets de 3 cartes parmi les 12 posées sur la table ?

Contenu : - 81 cartes - Règle du jeu - Boîte métal

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 1 à 20
🎂 Age : 6 ans et +
⏳ Temps de partie : 30 MIN
12,81 € 12.81 EUR
Panic Lab
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble.

Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 10 joueurs
🎂 Age : 8 ans et +
12,81 € 12.81 EUR
Halli Galli
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.

Principe du jeu
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes.
Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.

Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
16,53 € 16.53 EUR
Galèrapagos
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon...

A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau.
Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.
Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!

Principe du jeu
Dans ce jeu coopératif chaque tour se déroule en suivant un ordre strict. Premièrement, le changement du premier joueur. Sauf au premier tour, la carte premier joueur passera aux mains de la personne à la droite du joueur qui la possédait au tour précédent. Ensuite une carte météo est tirée, celle-ci sert lors de la récolte d’eau. En effet, lorsqu’un grand soleil brille il est impossible de récolter de l’eau. Après ça, c’est au tour des joueurs, ils vont pouvoir effectuer l’une des quatre actions possibles.

Pêcher un poisson, Collecter de l’eau,Collecter du bois et construire le radeau et Fouiller l’épave

Dernière étape, la survie des naufragés. Il va falloir faire le décompte d’eau et de nourriture. En commençant par l’eau, il va falloir reculer les pions du même nombre que de joueurs. Attention, s’il n’y a pas assez d’eau ou de nourriture un vote sera organisé pour savoir qui survivra. Pour gagner le jeu, il faut avoir quitté, vivant, l’ile avant de tirer la carte ouragan dans la pioche météo.

Contenu : - 1 plateau de jeu - 3 marqueurs en bois - 92 cartes - 6 boules en bois - 1 sac - Règle du jeu

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 3 à 12
🎂 Age : 6 ans et +
⏳ Temps de partie : 20 min
18,18 € 18.18 EUR